U*/g*如果我沒記錯的話以fx3u舉例 如果第一片就是u1 第二片就是u2依此類推 然後g的部分就真的必須去看你用的模組的手冊地址了,它會在手冊裡寫到buffer memory幾是做啥的 比如類比模組 假設(shè)它的buffer #20 是類比輸出的值 你想要那值就打u*/G20去拉來用 對了因為我很久沒用FX系列了,u的部分有點不確定,以q系列來說的話因為是16位元所以它的u是看模組所使用的開頭I/O的十位數(shù)之後比如這顆模組佔的是X250~x270那要抓這模組的資料就是U25/G*